jueves, 15 de octubre de 2026

ACTUALIZAMOS TODO!!! - Novedades

 Muy buenas gente, despues de tanto tiempo, ¿Como les va?

Bueno, tenemos novedades para todos ustedes asi que vamos a empezar:

ACTUALIZAMOS EL BLOG + PAGINAS, PROYECTOS Y MODS EN CAMINO:

Si, como acaban de leer,  y si son seguidores de hace años se abran dado cuenta, que tanto el fondo de pantalla del blog como tambien la foto de perfil, ahora han cambiado
si, lo se perfectamente, genere dichas imagenes en IA (mas no nuestro contenido de mods, eso sigue siendo artesanal totalmente asi que no se preocupen)

Ademas del Blog, tambien se actualizaron las paginas de
-GTAInside (Pilotoarg)
-Libertycity.net (Pilotoarg)
-Instagram (Proyectos Yurov)


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Como pueden observar, el blog cambio en estos aspectos. sumado tambien a las demas paginas:

(GTAInside): 

 

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 (Libertycity.net):

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 En esta ultima voy a empezar a publicar algunos de los mods que quedaron desaparecidos o "colgados" desde hace tiempo sin aparecer, ademas de:

PROYECTOS 

 Con respecto a los proyectos (Berlin 1945, Argentum, etc), aun hay avances, no comento mucho ya que, como mencione en reiteradas ocasiones, y seguire diciendo, actualmente con el trabajo y otras tareas personales ando muy ocupado, pero cuando puedo, le pego para delante con estos)

-ARGENTUM:

algunas imagenes para mostrar al respecto son las siguientes (si, algunas las tomaba con el telefono ya que la PC andaba sobrecargada, otras con captura de pantalla):

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BERLIN 1945:

algunas imagenes mas tambien de este proyecto, que aun sigue vigente:

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NUEVOS MODS:

 

Si, hay muchos mods nuevos que aun estan sin publicar (y si, se perfectamente que muchos de estos, ironicamente aunque ya esten hechos y listos hace rato, no publique nada porque estuve ocupado con trabajo, o incluso preparando packs completos para estos y que no se publiquen por separado, como el caso de la Baldwin):

-Mods ferroviarios (trenes argentinos como  RSD35, Baldwin, coches Materfer, etc)
-pack de mods Call of Duty World at War (no solo skins, sino un conjunto entero incluyendo armas y tanques, mayormente del frente oriental, tales como el Panzer IV, Panther, Tiger 2 (re-hechos y en mejor calidad de detalles), armamento como MP40, K98k, MG42, G43, P38, Granate M24, Mosin Nagant, PPSh41, DP27, TT-33...)
-PzKpfW V Panther (men of war)
-Panzerjager Elefant (ahora con cleo)
-StuG III B
-Feldwebel "Steiner" (SI, el de La Cruz de Hierro)

entre otros mods

 

Ademas como ya saben, pueden seguirnos en las redes anteriormente mencionadas o en el Discord conjunto con Hecker. Saludos a todos! 

 

Algunas imagenes de los mods:

 

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miércoles, 4 de marzo de 2026

GTA SA MODS | Soldado Infanteria Ejercito Argentino - Malvinas 1982

 Muy buenas a todos, esta vez, traigo algo bastante distinto a lo habitual, y que de hecho ya habia mencionado que hay un proyecto alrededor de este mismo, asi que, les traigo algo un poco mas moderno, y nacional:

Soldado de Infanteria del Ejercito Argentino durante el conflicto del Atlantico Sur - Malvinas (Abril - Junio 1982)


Este modelo fue convertido en base a muchos objetos de distintos juegos encima (desde CoD World at War, Black Ops, Indiana Jones, World in Conflict, Iron Front y hasta Metal Gear Solid). 

Basicamente cuenta con el equipo de infanteria basico (Desde el uniforme de borcegos negros altos, pantalon tipo cargo, la clasica Duvet israeli y el casco M1 con antiparras, pasando por el equipamiento de correaje tipo Alice, portamuniciones de FAL, bayoneta de FAL, cantimplora y morral de rancho) 

El modelo ya estaba convertido desde, por lo menos, Mayo 2025. Por asi decirlo.. se me olvido de compartirlo por diversas razones (mayormente temas de tiempo, organizacion, entre otros, valga la redundancia, ademas de este soldado argentino, tambien hay otra lista de mods, como las armas de Wolfenstein 1946 y el soldado de la faccion Libertad + AK74 de STALKER por nombrar algunos ejemplos), aunque ahora mismo ya esta listo para ser descargado, disfruten, y VIVA LA PATRIA!

 

FOTOS:








DESCARGA AQUI

lunes, 19 de enero de 2026

GTA SA WW2 | Berlin 1945 nueva info 2026 + DISCORD de proyectos

 Muy buenas a todos, para empezar, espero que hayan comenzado un muy feliz 2026 y que sea un excelente año para todos. Comenzamos:

 

Antes que nada, les pasamos a informar que esta disponible el servidor de Discord de los proyectos (Tanto Berlin 1945, como Stalingrad 1942, European Front y muchos mas), tanto de parte mia (Ivan Yurovik) como tambien de Gregor Hecker, a continuacion el link:

https://discord.gg/SkEYjzaxrV


Ahora si, pasamos a la informacion respecto al Proyecto Berlin 1945: 

 

Algo que me tuvo preocupado ultimamente fue el hecho de que, bueno, como sabran... esto lo estoy escribiendo y publicando el 19 de Enero, para quienes no lo saben, si bien ya desde antes venia trabajando y publique por primera vez un tiempo despues, la primer publicacion respecto al proyecto Berlin 1945, data del 7 DE ENERO DEL 2016... si, literalmente, 10 años de que se inicio este proyecto... vamos a resumir los problemas en:

-Problemas de la PC (la PC original tenia... no, no algunos, sino MUCHOS problemas, si bien era muy buena (y me atreveria a decir mejor que la actual en muchos aspectos), tenia un problema principal que, por alguna razon, saltaba puro Bluescreen con cualquier cosa, sea por mucho uso de RAM, juegos de alta o media-alta grafica, etc, por lo cual, costaba mucho trabajar en ella aunque ahi se hicieron las mayores cosas del proyecto)

-Muchas ideas, muchos agregados, pero poco tiempo y apretado (una cosa es hacer algunas skins, algunos vehiculos, pocas armas y un mapa y ya... otra, literalmente, modificar casi toda la lista de skins (en vez de unos 20, los casi 300...), una enorme cantidad de vehiculos (incluso al punto de que casi ni se los cruzara el jugador), y la variedad de mapas (que de ser todo un solo mapa no habria problema, pero al ser varios y ademas reemplazables, se convierte en uno), todo esto sumado a que habia que testear uno por uno  cada mod (si, ya que ademas, muchos tienen o bugs, o crashean, o vaya a saberse)

 

Por lo cual, entre planteamientos, se decidio lo siguiente:

1) Lanzar un pequeño mod de WW2, sea tanto Berlin como de algunas otras batallas, con algunos vehiculos (en todos los casos con sus respectivos cleos, valga aclarar), skins, armas, escenario para cada uno, y principalmente sus misiones, en este caso seria nada mas, cada pack, un escenario especifico, algunas misiones y sus respectivos modelos

2) De a poco, ir sacando pieza por pieza;
Tomando un estilo clasico, se opto por el siguiente esquema, en vez de lo ya preparado como se menciono en entregas anteriores (es decir, la variedad enorme total que se aplica al mod), se aplicaron los siguientes cambios (aclaro que tambien aplica para el caso 1) :

 SKINS:
-Infanteria regular
-Ametrallador
-Francotirador
-Suboficial
-Oficial
-Tanquista
-Piloto
-General
-Extra (Volkssturm // NKVD)

 Vehiculos:
Alemanes:
-Panzer IV
-Panther
-Tiger 1
-Opel Blitz
-SdKfz 251
-BMW R75
-Kubelwagen
-BF109
-ME262

Soviets:
-T-34-85
-IS-2
-Zis-5
-BM-13 Katyusha
-SU-85
-Gaz-67
-LA-7
-PE-2

Armas:
-TT-33
-Walther P38
-Kar98k
-G-43
-Mosin Nagant
-Mosin Nagant Sniper
-SVT-40
-MP-40
-STG-44
-PPSh-41
-MG-42
-Panzerschreck
-StielHandGranate

en cuanto a Escenarios, se vera de hacer unos especificos o lanzar tambien alguno del proyecto (ya hechos), con sus respectivos objetos de escenario.

 

A la par de todo esto, como video promocional del proyecto se ideo tambien un corto o pelicula, de corte Machinima, usando lo mejor de todo lo habido y por haber en el proyecto, desde los modelos 3D de todo (skins, vehiculos, armas, etc), escenarios, entre otros, mezclando ambos bandos (es decir, en vez de ser una historia de un solo bando, se centrara en dos, o sino, se haran dos videos separados para ello, aun esta en revision.

 

Hasta el momento esas son las novedades, saludos!