lunes, 19 de enero de 2026

GTA SA WW2 | Berlin 1945 nueva info 2026 + DISCORD de proyectos

 Muy buenas a todos, para empezar, espero que hayan comenzado un muy feliz 2026 y que sea un excelente año para todos. Comenzamos:

 

Antes que nada, les pasamos a informar que esta disponible el servidor de Discord de los proyectos (Tanto Berlin 1945, como Stalingrad 1942, European Front y muchos mas), tanto de parte mia (Ivan Yurovik) como tambien de Gregor Hecker, a continuacion el link:

https://discord.gg/SkEYjzaxrV


Ahora si, pasamos a la informacion respecto al Proyecto Berlin 1945: 

 

Algo que me tuvo preocupado ultimamente fue el hecho de que, bueno, como sabran... esto lo estoy escribiendo y publicando el 19 de Enero, para quienes no lo saben, si bien ya desde antes venia trabajando y publique por primera vez un tiempo despues, la primer publicacion respecto al proyecto Berlin 1945, data del 7 DE ENERO DEL 2016... si, literalmente, 10 años de que se inicio este proyecto... vamos a resumir los problemas en:

-Problemas de la PC (la PC original tenia... no, no algunos, sino MUCHOS problemas, si bien era muy buena (y me atreveria a decir mejor que la actual en muchos aspectos), tenia un problema principal que, por alguna razon, saltaba puro Bluescreen con cualquier cosa, sea por mucho uso de RAM, juegos de alta o media-alta grafica, etc, por lo cual, costaba mucho trabajar en ella aunque ahi se hicieron las mayores cosas del proyecto)

-Muchas ideas, muchos agregados, pero poco tiempo y apretado (una cosa es hacer algunas skins, algunos vehiculos, pocas armas y un mapa y ya... otra, literalmente, modificar casi toda la lista de skins (en vez de unos 20, los casi 300...), una enorme cantidad de vehiculos (incluso al punto de que casi ni se los cruzara el jugador), y la variedad de mapas (que de ser todo un solo mapa no habria problema, pero al ser varios y ademas reemplazables, se convierte en uno), todo esto sumado a que habia que testear uno por uno  cada mod (si, ya que ademas, muchos tienen o bugs, o crashean, o vaya a saberse)

 

Por lo cual, entre planteamientos, se decidio lo siguiente:

1) Lanzar un pequeño mod de WW2, sea tanto Berlin como de algunas otras batallas, con algunos vehiculos (en todos los casos con sus respectivos cleos, valga aclarar), skins, armas, escenario para cada uno, y principalmente sus misiones, en este caso seria nada mas, cada pack, un escenario especifico, algunas misiones y sus respectivos modelos

2) De a poco, ir sacando pieza por pieza;
Tomando un estilo clasico, se opto por el siguiente esquema, en vez de lo ya preparado como se menciono en entregas anteriores (es decir, la variedad enorme total que se aplica al mod), se aplicaron los siguientes cambios (aclaro que tambien aplica para el caso 1) :

 SKINS:
-Infanteria regular
-Ametrallador
-Francotirador
-Suboficial
-Oficial
-Tanquista
-Piloto
-General
-Extra (Volkssturm // NKVD)

 Vehiculos:
Alemanes:
-Panzer IV
-Panther
-Tiger 1
-Opel Blitz
-SdKfz 251
-BMW R75
-Kubelwagen
-BF109
-ME262

Soviets:
-T-34-85
-IS-2
-Zis-5
-BM-13 Katyusha
-SU-85
-Gaz-67
-LA-7
-PE-2

Armas:
-TT-33
-Walther P38
-Kar98k
-G-43
-Mosin Nagant
-Mosin Nagant Sniper
-SVT-40
-MP-40
-STG-44
-PPSh-41
-MG-42
-Panzerschreck
-StielHandGranate

en cuanto a Escenarios, se vera de hacer unos especificos o lanzar tambien alguno del proyecto (ya hechos), con sus respectivos objetos de escenario.

 

A la par de todo esto, como video promocional del proyecto se ideo tambien un corto o pelicula, de corte Machinima, usando lo mejor de todo lo habido y por haber en el proyecto, desde los modelos 3D de todo (skins, vehiculos, armas, etc), escenarios, entre otros, mezclando ambos bandos (es decir, en vez de ser una historia de un solo bando, se centrara en dos, o sino, se haran dos videos separados para ello, aun esta en revision.

 

Hasta el momento esas son las novedades, saludos! 

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